GoW2のプレイ人口がかなりのスピードで減っています。
発売して1ヶ月という早い段階でDLCが配信されたにも関わらず、Xbox Liveプレイ人口が1年以上前に発売されたCoD4やHalo3に負けています。ユーザーにしてみれば、マップが増えた所で・・・と言うことでしょう。
発売直後は1位でしたが、その次の週にはHalo3に負け2位に転落、そのまた次の週にはCoD: World at Warに負け3位になり、ついにはCoD4に負け4位にと順調にプレイヤーが減少中。このネガティブな印象は、次回作にも影響するかも知れません。
Left 4 Deadは、海外でもあまり売れなかった割に頑張っています。
- Halo 3
- CoD: World at War
- Call of Duty 4
- Gears of War 2
- GTA IV
- Dash of Destruction
- Left 4 Dead
- Madden NFL 09
- FIFA 09
- Fable II
(via Joystiq)
前作のCOGタグにあたるWar Journal 41個の場所を説明している有り難い動画。War Journalを見れば、どのチャプターでどれを取りこぼしているのかや、その形状がわかるので前作よりはコンプし易いかと思います。
Welcome to Delta
Desperation
Rolling Thunder
Roadblocks
Indigenous Creatures
Disturbing Revelations
Sinking Feeling
Captivity
Intestinal Fortitude
Origins
Rude Awakening
Displacement
Priorities
Answers
Hornet’s Nest
No Turning Back
The Best-Laid Plans
Royal Inquisition
Desperate Stand
Free Parking
Tenuous Footing
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![[GoW2] Hordeモードが面白い 31a77a4cf041fc0d8bfe8477b5794ed7.jpeg](http://xbox360.wowgoldit.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/fc6a3_31a77a4cf041fc0d8bfe8477b5794ed7.jpg)
(プレイアジアからやっと到着。)
土日を挟んでやきもきしたGoW2の購入戦線も、週が明けて今日辺りから日本人も増えそうな感じ。そのGoW2のマルチプレイヤーで、一番日本人ウケが良さそうなHordeモード。これがマジで面白いから困る。
5人のチームでローカストの急襲から生き残るというもので、Xbox Live (Public)でやると「これ無理じゃねーか?」と思うほどキッツい攻めを味わう事になり、その攻めでダウンした仲間を助けようとしてダウンした仲間を助けようとして・・・という感じで一気に牙城が崩壊する様も味わえます。「共闘感」と、もうすぐ奴らが来るという「危機感」がなんともクセになります。
Privateでやると難易度選択でEasy(PublicはNormal)を選べて、自分がクリアした面から始められ、全滅してもすぐその面からやり直しができるので、籠城しやすいマップを選べば50波までクリアし易いです。(25波から始めても2時間ほど掛かったので、時間はたっぷり必要。)
敵で驚異なのは、やっぱりブーマー。一度のブーン!で3人がダウン、そこにスライムナイトが突っ込んできたらもうカオス。一番怖いのは、後ろからひっそりと近づいてくるハンマー野郎。一人で武器を取りに行って、戻ろうと思ったら・・・ぎゃあああああ!!てな事も。
ただ一度だけ、残り一匹のローカストが透明状態で壁に埋まっていた事があって、すごく苦労した事があったけど、あれはやっぱりバグかな。
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TriForceという会社から、超リアルなGoWのレプリカグッズが年末から発売されます。映画などでこういった高価なレプリカはよくありますが、ゲームではなかなか珍しいのではないでしょうか。まずは、COGの主力武器「ランサー」の血まみれモデル。

重量は約6.8kg、価格は950ドル。

こちらは、ローカスト(ドローン)の精巧な胸像スタチュー。
価格は550ドル。
流石にこれだけの物はそれなりの値段ですね。
[ All: Project Triforce ]
(via Joystiq)
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![[GoW2] 兄ちゃん、なんでカーマインおるん? gow2nikki1.JPG](http://xbox360.wowgoldit.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/d4769_gow2nikki1.jpg)
節子、こいつはGoW1で戦死したカーマインの弟や。
彼を待ち受ける運命はワシら兄弟よりも過酷やで!
![[GoW2] 兄ちゃん、なんでカーマインおるん? gow2nikkimapdl5.JPG](http://xbox360.wowgoldit.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/9eb54_gow2nikkimapdl5.jpg)
旧マップは北米タグからDL。
「ご利用コードを使う」の項目から入力。
(最初、ずっとDLC探してました。。。)
![[GoW2] 兄ちゃん、なんでカーマインおるん? gow2nikkikoumon.JPG](http://xbox360.wowgoldit.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/c827f_gow2nikkikoumon.jpg)
なによ!!このリアルな肛門は!
中に入るとマジで臭そうな場所に出たよ。
オナラを吸い過ぎたら死んじゃった。オエ〜。
この肛門ステージ、GoW2の日本語版の予定はないという部分に影響しているかと思われるポイントの一つです。多分。ラストのドロドログチュグチュは次世代機ならではのオエ〜なグラフィックで、必見なのですが。それと、もう一つの規制ポイントは、ローカストに誘拐された人間が何をされるのか?という描写でしょうか。ストーリーに影響するのでカットも出来ないし、GoW1の断面のように真っ黒にするとそれはそれで余計にエグくなるしで難しい部分です。(人体破壊描写だけが問題なら、前作のように処理すれば通るはず。)
CEROの倫理規定にある「表現種類」の項から抜粋。
2.表現度合
「直接的」であるか、「間接的」であるか。
「肯定的」であるか、「否定的」であるか。
「必然的」「自然的」であるか、否か。
これに当てはめると・・・
内蔵ステージは、直接的だが必然的・自然的である。
ローカスト捕虜描写は、間接的であるし必然的・自然的である。
となるハズ。
でもこれはプレイした人の感想であって、CEROでレーティングする人はそのシーンだけを見て判断するだろうから、そうなると厳しいか。逆に言えば、GoW2を不適切と判断するならCEROのレーティングは適当ってことだ。
日本で発売するには、COGのメンバーをSMAPにするしかないのか!?
(それはそれでやりたいけど)
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GoW2がIGNのレビューで総合9.5という高評価を得ています。キャンペーンの短さとゲームモードの不足で点数を落とした前作に比べて、音楽以外は全て9.5という安定した評価。これは、ほぼ満点といっても過言ではなさそう。
- キルカメラが新しくなってかなりイイ感じ。
- これより綺麗なグラフィックのゲームはなかなか無い。
- マルチプレイヤーはしばらくの間Xbox Liveを支配するだろう。
- 新しく追加されたPhoto Modeもイイ。
この他、マルチプレイヤー(ランクマッチ)はランクに応じてマッチングされる等、前作よりもかなり遊びやすくなっているそうです。新しいルールも追加されますが、それは遊んでからのお楽しみでしょうか。
今回、アジア版ということで(日本から接続する人は2万人くらい?)ラグについては若干心配な所。前作よりもマシになっていれば嬉しいのですが。
[ Gears of War 2 Xbox 360 Review - Video Review ]
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