2010年発売予定のXbox360タイトルが発表

February 12, 2010 by admin · Comment
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  • Halo:Reach – 5/3からマルチプレイヤーベータが開始。(ODSTのゲームディスクが必要)
  • デッドライジング2 – 9/2の発売前にプロローグが配信される予定。
  • ロストプラネット2 – 5/20発売予定。
  • Left 4 Dead 2 – DLC「The Passing」が春に配信予定。
  • FF13(海外) – 同梱パックとフェイスプレートを販売。
  • ライオットアクト2, Fable 3

[ Xbox.com | JP, Xbox.com | US ]

FF13同梱版とフェイスプレートの写真

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Halo : Reach スクリーンショット

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Fable 3 スクリーンショット

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Dead Rising 2 スクリーンショット

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[特価情報] FF13が3980円に

February 11, 2010 by admin · Comment
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ed5eb_4347881805_f3c9234f14 [特価情報] FF13が3980円に

とうとうFF13がサンキュッパになってしまいました。

値下がりを待っていた人、なんとか4000円前後で売り抜けた人、つい先日買っちゃった人など悲喜こもごも。もうしばらくすると、Amazon等でも大幅に値崩れが始まりそうです。

[ sofmap.com ]

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FF13やっとクリア。早く売っぱらいたい。

January 25, 2010 by admin · Comment
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何から書けばよいのやら、いや、何も書くことがないのか。
そんなゲームFF13をやっとクリア(ラスボス戦はかなりの苦行)して、エンディングを見た。

「なんだこれは・・・。」

ラスボスが訳の分からない事をほざき、主人公の女も訳の分からない事をもっともらしくほざき、意味不明の言動を取ったり、死骸になったり治ったり、エヴァンゲリオンみたいになったり、隕石みたいなのがいきなり降ってきてたり、全く訳が分かりません。意味不明な展開と前後のつながりの無さは、中学生の書く漫画を読んでいるような気分。

8000円近いお金を出して、更に60時間近くもプレイしてきて、これでは・・・げんなりというか、腹立たしくすら感じるレベル。ゲーム離れの加速が懸念されます。

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FF13のヴァニラは矢口真里似?それとも、サエコ?加藤あい?

January 15, 2010 by admin · Comment
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今や最強のニワカアイドルでお馴染みとなった矢口真里さんが、FF13に登場するキャラクター「ヴァニラ」の声優をやりたかったと発言したことに対して、一部のゲームファンから反感を買ってしまったとかいう、ホントにどうでもいいエピソードが出ていました。(via サーチナ)

矢口さんというと、FF13発売前に「友達にFF13のヴァニラって矢口に似てるよね〜」と言われました、もしかして矢口がモデルなのかな?というエピソードを公表して、あわよくばFF13のCMなりデカい仕事をゲットしようと頑張っていたのが記憶に新しいですが、まだ諦めずに売り込みをかけてきているようです。

そんなたくましい矢口さんには失礼なのですが、実際、ヴァニラはどちらかといえば、意味不明な性格こそ矢口さんっぽいものの、顔面やスタイルは矢口さんというよりも、ダルビッシュの嫁であるサエコさんや加藤あいさんをモデルにしたような気がしますが、どうでしょうか?

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というわけで、良い機会なので歴代FFの女性キャラから、有名人をモデルにしていると思えるものを挙げてみました。

FFの女性キャラクターの元ネタ?

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ルールーについては後付けなのですが、後付けといえば、FF13のサッズは、トロピックサンダーのロバート・ダウニー Jr に似ていますね。それでは、ついでに、男性キャラも挙げてみましょう。

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FFの男性キャラクターの元ネタ?

もはや何をモデルにしたか、じゃなくて誰に似ているかになってきたので、この辺で〆。

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 FF13のヴァニラは矢口真里似?それとも、サエコ?加藤あい?

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FF13ラスボスまで来たけど、ストーリーは相変わらず意味不明

January 14, 2010 by admin · Comment
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↑FF13インターナショナル版トレーラームービー。

FF13、やっとラスボスまで来ましたが、今回はラストにかけての流れがかなり拍子抜けしてしまい、げんなり。

FF9のラスボスであるペプシマンも「誰お前?」状態でしたが、あれはそれまでのストーリーに盛り上がりがあるのでいいとしても、FF13の場合は、ここに至までのストーリーに盛り上がりがあるわけでもなく、もはや何をするために何処に向かっているのかさえ謎な状態のままラスボスに突入したような感じですから、何が何やらさっぱりです。

しかも、そのラスボス戦が、攻撃が単調なクセにHPだけが無駄に高いという最悪なパターンで、さらに、こいつと2回も戦う必要があるという・・・一言で言うなら「ダルい」ことになっています。

このインターナショナル版も基本は同じでしょうから、ジャンクフードを主食にしていてキレ易くなっている外人さんがこれをプレイしたらと思うと、恐ろしいですね。「マダファカ!!」と叫びながらショットガンでもって、PS3ごと蜂の巣にしてしまう輩が出てきても、何ら不思議ではありません。

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FF13のサントラが1/27に発売

January 1, 2010 by admin · Comment
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307d1_4233251180_f63b332c73_o FF13のサントラが1/27に発売  

20時間にも及ぶチュートリアルと一本道ダンジョン、全く魅力のないキャラクター、ストーリーが意味不明で全く感情移入できない等ネガティブな印象が拭えないFF13ですが、(一部を除いて)戦闘シーンが面白かったり、瀬戸内寂聴っぽいジジイがセラ(21歳女)に化けて、彼氏のスノウ(バンダナ)に抱きつくもジジイの臭いでバレて吹っ飛ばされるといった面白シーンもあったりと良い一面もそれなりにありますが、何と言っても、一番良いと感じられるのはやはり音楽ではないでしょうか。

あまりクドくなく、それでいて印象に残る音楽はなかなか「FFをプレイしている感」を感じさせてくれます。

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 FF13のサントラが1/27に発売

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FF13でパンツっぽい何かを眺める方法

December 31, 2009 by admin · Comment
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ニコ動経由YouTubeより。
ライトニングのあの黒いのが見えてもなお、諦めずに試行錯誤を繰り返して夢を実現したそのハングリー精神に感服。諸行無常とはこの事だね!!(´。・∀・。`)

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[FF13] 20時間でやっとそれっぽくなった

December 31, 2009 by admin · Comment
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スローペースで進行中のFF13。

フィールドらしきものが存在しないまま20時間が経過してからやっとフィールドらしき原っぱに出た。今までの20時間と、一本道の人工的なダンジョンは何だったのか?

序盤からこういうフィールドにある町に入って、村長らしいジジイに「のう、旅の人よ、近くの洞窟に魔物が住み着いたから退治してくれんかのう?」的な行き当たりばったりな冒険ができたらもっと評価されていたんだろうけど、敵側も味方側もイマイチ動機がパッっとしない盛りあがりに欠けるストーリーを効率良く進めるためという理由で、だだっ広いだけのフィールドに放り出されてあちこち歩き回らされても今更感。

150万人の内、一体何人がこの原っぱに出ることができたんだろうか?

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BRAVIAをFF13に最適化するマニュアルが公開

December 31, 2009 by admin · Comment
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89394_4204441733_d70b952657 BRAVIAをFF13に最適化するマニュアルが公開  

SONYの液晶TV BRAVIAをFF13に最適な画質に設定する方法が、SONYのサイトで公開されています。

実際に、スクエニの映像担当者が立ちあって、FF13の映像表現に最も適した公認画質を決めたそうなので、興味のある人は一度試してみると良いかもしれません。(家の照明によっては、ちょっと眩しすぎるかもですが)

[ ファイナルファンタジー®XIII -公認- 画質・音質 | 液晶テレビ BRAVIA ]

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Amazonで予約したFF13だけど、発売日に届くみたいよ

December 16, 2009 by admin · Comment
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d6aed_4189009719_25feedfe3e Amazonで予約したFF13だけど、発売日に届くみたいよ

12/2にAmazon で予約したFF13。
当初は「12/20お届け」となっていたので、発売日の12/17にメール便で発送かな?と考えていたら、12/16にすでに発送済み。しかも佐川飛脚便。配送予定日は12/18となっていますが、余程のことが無い限りは、発売日である12/17に届きそうです。

この時期はメール便だと遅延が発生することもあるので、注文数の多いビッグタイトルだけに、Amazon側も発送方法に気を使ったのでしょうか。

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